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第3章 人类种族等级体系(第2/5页)

置,可设置简易绊索(使目标移动速度 - 20%,持续 10 秒)。

黑市药师:用草药与毒虫制作致幻剂,单次交易可获利 20 金币(但有 30% 概率被巡逻队逮捕)。

亡灵清洁工:清理战场尸体,掌握简易防腐术(可延缓尸体腐烂速度 50%)。

晋升条件:

累计完成 10 次走私任务,或在与哥布林部落的冲突中击杀 5 名敌人。

level 4:铁腕匠师(irond artisan)

生存状态:

拥有独立工坊,雇佣 3-5 名学徒,平均寿命 45 岁。

生理特征:因长期接触金属粉尘,头发与皮肤逐渐白化(对阳光过敏)。

社会定位:

占人类总人口的 4%,掌握稀缺技术的匠人阶层。

精英职业:

秘银锻造师:用秘法熔炼秘银矿石,打造 + 5 攻击力的轻甲(需消耗 100 金币材料)。

钟表大师:制造精密机械人偶(可自动巡逻 2 小时,每日限 1 具)。

药剂调配师:配置恢复药水(每秒恢复 3% hp,持续 10 秒),但成功率仅 70%。

晋升条件:

完成领主委托的特殊订单(如打造王室佩剑),或获得行会大师的推荐信。

level 5:金徽骑士(goldcrest knight)

生存状态:

效忠于领主的职业军人,居住在城堡内,平均寿命 50 岁。

生理特征:因长期穿戴铠甲,骨骼密度增加 20%(但灵活性 - 10%)。

社会定位:

占人类总人口的 1.5%,封建制度的武力支柱。

专属职业:

圣殿骑士:装备全身板甲与十字剑,发动发动 “神圣冲锋” 时无视地形(冷却时间 1 小时)。

弓骑兵:驾驭战马进行游击射击,移动中命中率 + 30%。

战争工程师:设计攻城器械,可制造 “火油抛石机”(射程 500 米,爆炸范围 10 米)。

晋升条件:

在重大战役中斩首敌方将领,或单场战斗救援 10 名以上平民。

level 6:枢机学者(cardinal schr)

生存状态:



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